Page 397 - TEACHINGMODELSINEDUCATIONOFTHE GIFTED
P. 397

‫‪    384‬نماذج تدري�سية في تعليم الموهوبين‬

           ‫المرحلة ‪ :1‬ا�ستعر�ض مجموعة من �ألعاب الألواح‪/‬الطاولة والعبها‬

‫وبعبارة‬    ‫�سي�ضعون المعايير‪.‬‬  ‫�أخر يى ‪،‬جببد�أل ًاخمذ انلقطر�ضاح ايا ألا�سآلئتليةةالفميد ارلجحة�‪،‬سبعالين‪،‬ك �أعلن ًمتاببن�أين أ�ا�لسئطللةاعبلىهمخابلرذايتن‬
‫ا أللعاب‪،‬‬  ‫الطلاب في ممار�سة‬
‫و�أبد أ� ب�أ�سئلة مثل‪ :‬ما الذي �أحببته في اللعبة التي كنت تلعبها؟ ما الذي لم تحبه؟ من الذي يمكن أ�ن‬
           ‫يحب هذه اللعبة؟ لماذا يمكن �أن يحبونها؟ ترتبط المعلومات المطلوبة با أل�سئلة ا آلتية‪:‬‬

                               ‫	•هل لها تركيبة معينة؟‬

                               ‫	•ما نوع هذه اللعبة؟‬

                               ‫	•لمن �صممت هذه اللعبة؟‬

           ‫	•ما المهارات المطلوبة من اللاعب؟ (هل هي ملائمة للفئات العمرية المحددة؟)‬

                               ‫	•�إلى أ�ي مدى تعتمد اللعبة على الحظ؟‬

                               ‫	•هل تبدو جذابة؟‬

           ‫	•هل يمكن أ�ن ت�شتريها؟ ما الذي يجذبك أ�و لا ي�ستهويك ب�شكل خا�ص؟‬

           ‫	•من الذي يمكن �أن ي�شتريها؟ (�أولياء ا أُلمور‪ ،‬ا ألطفال‪ ،‬ا ألقارب‪ ،‬المدار�س؟)‬

                                 ‫المرحلة ‪� :2‬ص ّمم لعبة خا�صة بك‬

‫يتوزع الطلاب إ�لى مجموعات من ثلاثة �إلى أ�ربعة طلاب‪ ،‬ثم يقومون بت�صميم لعبة لوح �أو‬
‫�أي لعبة عائلة أ�خرى يمكن ت�سويقها‪ .‬ويجب أ�ن يكون الطلاب مع حلول الع�صر جاهزين لعر�ض‬

                    ‫ت�صميمهم على هيئة محكمين تمثل �شركة ت�صنيع أ�لعاب‪ .‬وعلى اللعبة أ�ن ‪:‬‬
                         ‫	•تنقل ر�سالة (مثال ذلك ر�سالة تتعلق ب أ�حد جوانب المحادثة)؛‬
                               ‫	•تكون منا�سبة لعدد من �أفراد العائلة والفئات العمرية؛‬

                    ‫	•تكون �صالحة للا�ستعمال في �سياق عائلي (لي�ست لعبة كمبيوتر)؛ و‬
                                   ‫	•تتمتع ب�إمكانية ت�سويقها في جميع �أنحاء العالم‪.‬‬

‫من المهم ب�شكل خا�ص التركيز على ا ألفكار ولي�س على �صنع اللعبة‪ .‬ويجب أ�ن تكون الألعاب‬
‫الحقيقية التي لعبها ا ألطفال �ساب ًقا في منطقة تحت �إ�شراف المعلم‪ ،‬وذلك لتلافي إ�جراء "تعديلات"‬
‫على الألعاب الموجودة و إ��ضاعة الوقت‪ .‬ويعتمد الن�شاط على التفكير والتخطيط‪ ،‬ولن يتوفر الوقت‬

                                                               ‫الكافي ل�صنع ا أللعاب‪.‬‬
   392   393   394   395   396   397   398   399   400   401   402